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Jogos sobre EF02LP10

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre EF02LP10. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

1 ano

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

A atividade digital de palavras cruzadas estimula a leitura, a escrita e o uso adequado da linguagem de forma lúdica e interativa. Os alunos ampliam o vocabulário, identificam palavras e frases, e refletem sobre a escrita correta, fortalecendo a alfabetização e o raciocínio linguístico. O uso do recurso digital desenvolve também o letramento tecnológico e a autonomia no aprendizado. Habilidades BNCC: EF02LP01, EF02LP05, EF02LP07, EF02LP10, EF02LP22.

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Pontuação

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Conhecimento – Utilizar os sinais de pontuação para compreender e produzir textos. Pensamento científico, crítico e criativo – Resolver desafios linguísticos de forma lúdica. Comunicação – Expressar-se com clareza, respeitando a pontuação adequada.

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Simulado SAEB 2º ano

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é aprimorar suas habilidades de leitura e escrita, por meio de simulados e práticas do SAEB. Com foco em alfabetização e letramento, pretendemos desenvolver sua compreensão e uso efetivo da língua portuguesa.

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Opostos ou Iguais?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificaremos sinônimos de palavras de texto lido, determinando a diferença de sentido entre eles, e formaremos antônimos de palavras encontradas em texto lido pelo acréscimo do prefixo de negação in-/im-.

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É parecido ou não é?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Nesta atividade vamos ampliar os conhecimentos sobre "sinônimo e antônimo" através de práticas de leitura e interpretação.

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Explorando Palavras: Sinônimos, Antônimos e Pontuação Land2Play

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Embarque em uma jornada pelo universo das palavras, descobrindo sinônimos e antônimos e aprendendo como a pontuação pode mudar o sentido das frases.

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Mostrando 6 de 6 resultados para 'EF02LP10'

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